Dónde está el fichero de resultados de tu simulador
Cada juego guarda lo que pasó en la sesión en un sitio distinto, y ninguno lo anuncia. Elige el tuyo y ahí está la ruta exacta. No tienes que decirnos de qué juego es el fichero: se reconoce por su contenido.
Le Mans Ultimate
un .xml por sesiónEl juego escribe un .xml solo al terminar la sesión, en la carpeta de la instalación de Steam.
Ver la ruta exactarFactor 2
un .xml por sesión, idéntico al de LMUMismo formato que Le Mans Ultimate: un .xml que aparece solo en UserData\Log\Results.
Ver la ruta exactaAssetto Corsa
un .json por sesiónUn race_out.json en Documentos que se machaca en cada carrera, o el del servidor dedicado, que no.
Ver la ruta exactaAssetto Corsa Competizione
un .json por sesión, del servidorLo escribe el servidor en su carpeta results, con la fecha por nombre y en una codificación que hay que respetar.
Ver la ruta exactaiRacing
un .csv que se descarga de la webNo queda nada en tu disco: el resultado se exporta como .csv desde la web de iRacing.
Ver la ruta exactaUn atajo para encontrar la carpeta
Si no sabes dónde instalaste el juego, no busques a mano: en Steam, botón derecho sobre Le Mans Ultimate o rFactor 2 → Administrar → Ver archivos locales. Se abre justo la carpeta del juego; desde ahí, UserData\Log\Results.
Ordena esa carpeta por fecha de modificación y el fichero de arriba será el de tu última sesión.
Qué hacemos con él
Se lee en memoria, se saca tu carrera y se descarta. El fichero no se almacena.
Se guardan tus vueltas y tu resultado. De los rivales no queda ni una fila: se usan para calcular contra quién corriste —cuántos coches había, qué ritmo tenía el más rápido, en qué puesto quedaste por ritmo— y solo esas cifras resumidas se conservan.
Tus estadísticas son privadas: las ves tú y nadie más.